
Für unser studentisches Projekt mit dem genialen Codenamen “Yeah!” haben wir heute ein kleines Modellertreffen abgehalten.
Okay, von vorne:
In der Hochschule werden jedes Semester Projekte abgehalten. Dieses Semester haben wir uns mit 12 Leuten und zwei betreuenden Professoren drangemacht ein Jump&Run zu entwickeln. Kein gewöhnliches, sondern eher ein Editor, in dem man sich sein eigenes Spiel zusammenbasteln kann. Das (für die Hochschule) außergewöhnlich große Projektteam wurde in zwei Untergruppen unterteilt.
Die Programmierer… und die coolen, kreativen und mit Können gesegneten Designer. Die Programmierer tippen langwierig langweiligen Code runter, während die Designer sich sich in ihren 3D-Programmen und Photoshop austoben können. Yeah! Klar, dass ich zu den Designern gehöre.
Heute haben wir uns zum kreativen Austausch also mal mit einigen der Designern zusammengesetzt, was mich dazu bewegt hier mal zu zeigen, was ich bis jetzt für das Spiel gemacht habe. Bis jetzt noch nicht sonderlich viel, aber die Umsetzungsphase hat ja auch gerade erst begonnen.
MfG, der Dac…





