Getagged als ‘cinema 4d’

Char Wip 1

Monday, November 23rd, 2009

Ich bin heute mal meine ganzen Cinema4D-Bilder durchgegangen, die ich bis heute gemacht habe. Da sind viel Mist, einige “nette” Sachen und nur ein oder zwei Bilder, die mir auch heute noch gefallen dabei. Vom Raumschiff über die Comic-Kuh bis hin zum Legohaus ist alles Mögliche und Unmögliche dabei.
Allerdings vermisse ich einige Sachen, die ich entweder nie angegangen bin, oder wieder verworfen habe. Und zwar einen Character (am liebsten nen coolen Comicbösewicht), ein Auto (da hätte ich gerne ein amerikanisches Musclecar) und ein Flugzeug (wie wäre es mit nem Kampfjet…).

Und genau die Dinge werde ich jetzt mal machen, wenn ich ne Stunde nebenher Zeit habe. Hauptsächlich um mir selber zu beweisen, dass ich das drauf habe.
Und den Anfang hat der Character gemacht.  Bis jetzt nur der Kopf und die Schultern in ganz grob. Mesh sieht (noch) super aus.

char1_wip01

Character Wip 1

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Yeah! – Windmühlen

Monday, November 9th, 2009

logo

Für unser studentisches Projekt mit dem genialen Codenamen “Yeah!” haben wir heute ein kleines Modellertreffen abgehalten.

Okay, von vorne:

In der Hochschule werden jedes Semester Projekte abgehalten. Dieses Semester haben wir uns mit 12 Leuten und zwei betreuenden Professoren drangemacht ein Jump&Run zu entwickeln. Kein gewöhnliches, sondern eher ein Editor, in dem man sich sein eigenes Spiel zusammenbasteln kann. Das (für die Hochschule) außergewöhnlich große Projektteam wurde in zwei Untergruppen unterteilt.
Die Programmierer… und die coolen, kreativen und mit Können gesegneten Designer. Die Programmierer tippen langwierig langweiligen Code runter, während die Designer sich sich in ihren 3D-Programmen und Photoshop austoben können. Yeah! Klar, dass ich zu den Designern gehöre.

Heute haben wir uns zum kreativen Austausch also mal mit einigen der Designern zusammengesetzt, was mich dazu bewegt hier mal zu zeigen, was ich bis jetzt für das Spiel gemacht habe. Bis jetzt noch nicht sonderlich viel, aber die Umsetzungsphase hat ja auch gerade erst begonnen.

muehle_wip_02muehle2_wip_02

 

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mod:Ani-Projekt WIPs

Wednesday, March 18th, 2009

Mit meinem Projekt für die Uni gehts langsam aber stetig voran. Nachdem der finale Abgabetermin nun der 4. April ist, muss ich micht echt in’s Zeug legen, um eine halbwegs akzeptable Szene hinzubekommen.

Bye, coole Transformeranimation, bye, überhaupt eine Animation…

Der Roboter

Der Roboter

eine kleine Spinne

eine kleine Spinne

vorbeifliegendes Raumschiff

vorbeifliegendes Raumschiff

Das Raumschiff wird aufgrund von Zeitmangel und nur geringer Größe im fertigen Bild sehr unsauber und detailarm modeliert. Eine Sache, weshalb das Schiff unter normalen Umständen schon längst den unvermeidlichen Weg in den Papierkorb genommen hätte. Wie gesagt… unter normalen Umständen.

MfG, der Dac…

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Steampunk Starship – Wip 1

Sunday, March 1st, 2009

Um den kleinen Roboter auch angemessen in Szene setzen zu können, modelliere ich jetzt ein kleines Raumschiff. Auch irgendwie in einem Retro-Steampunk-Style. Und hier das erste Bild (grade in einer Stunde entstanden)

Wip 1

Wip 1

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Steampunk Bot – Wips

Monday, February 23rd, 2009

Hier mal mein aktueller Fortschritt zum Steampunk-Bot:

Wip 1

Wip 1

Wip 2

Wip 2

Wip 3

Wip 3

Ich hoffe, dass ich es noch schaffe das Kerlchen zu animieren.

MfG, der Dac…

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